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7.32版本新手指南:各副本大秘境新手向简单技巧!

2017-11-26 15:57| 发布者: 虔诚之杖| 查看: 67| 评论: 0

摘要: 魔兽世界NGA:猫空特调▪2017-11-24 10:33:20本文来源于NGACN,作者:猫空特调;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!魔法回廊进门小软爆炸可晕可强控(包括但不限于ws平心环,qs制裁,sm电能,dh晕,zs震荡波 ...
魔兽世界 NGA : 猫空特调  2017-11-24 10:33:20

本文来源于NGACN,作者:猫空特调;原文地址:【点我查看】转载请注明出处!

魔法回廊

进门小软爆炸可晕可强控(包括但不限于ws平心环,qs制裁,sm电能,dh晕,zs震荡波小德乌索尔吹风等),远程位不会吃到小软爆炸伤害。

术士可以抓捕法系怪给队友或者自己上一个伤害和急速加成buff(伤害爆炸,出售嗜血啦),但是宝宝控制有时间限制,并且跳楼梯或者通道锁怪跳怪会进战斗。

开右边的门打完蜘蛛小德可以跳怪去将军台子上救人(繁盛周保险起见可以喝1mincd的老版本+潜行等级的药水,善用急奔)怪物脸朝向你别慌张,稍稍退后等走开再过,咕亲和的可以直接从斜坡上和萨满(阵风)/DH一样跳上去(高层依然建议熊亲毕竟皮厚大于天啊!)

将军aoe的伤害dh刃舞可以完全规避(看准读条提前打出刃舞,刃舞有1s无敌buff),神牧高层aoe每一波都可以提前开绝望祷言(大概率重置)。

蜘蛛boss前的一大波大蜘蛛被定身之后可以用自由,闪现后跳无敌小德变形群晕等技能帮助自己或者队友减轻压力,蜘蛛boss优先闪击远程再然后闪回近战(高层很容易被秒);缠绕之网之前注意好方向,法师可以用闪回规避,猎人后跳,术士法阵,回廊本较坑近战,请尽量不要组3近战队伍或者2个短腿近战(对说的就是你 DK~),牧师可以看好方向拽人,残暴周(15+)以上网拽人吃到2下伤害基本血皮,永远和你的队友保持相反的拉开方向,boss召唤的小蜘蛛请一定要在拽人前清理掉,否则毒液或者拽人combo会教做人。

机器人dps注意优先救人奶妈在治疗被抓的人不一定有空,如果你是唯一一个远程请在抓人前跑去近战位,boss前的小怪会给坦克上易伤debuff治疗注意给好减伤,复国者的旋涡之眼一定一定一定要断!!!

伊凡尔转阶段aoe请迅速断条,不然boss后期读条释放技能的频率会越来越高,so中了连线的人请不要把水放在中场阻碍断条。

尾王顾问,不要漏打断,漏了请找法师偷取,萨满/牧师驱散,aoe前远离浮石并且顶着圈前进,转阶段走廊每打一个小怪不要急着跑请注意自己的血量,也许奶没有跟上奶满你你就挂了,奶德推荐这里用化身,跑在前面用瞬发缠绕定住小怪方便后面队友跑路,能不打/引进战斗的小怪请不要add到,回到P1之后马上点名一个屁股带彗星的技能请中点名的人远离人群。

群星庭院

跳过下船之后的第一个怪上楼梯之后,请不要优先于坦克开掉110的怪,因为他会丢一个坚韧周高层秒人的火把(伤害+debuff,dk拽怪过来没有伤害),萨满这里可以用视界术观察右边盆景背后的场地刷新了什么道具(猎人的鹰眼我忘记可不可以了),方便计算一号打完需不需要补一波楼梯下的怪。如果选择不清桥上的机器人请所有带宝宝的职业要么解散宝宝人跳过去要么上坐骑(坐骑上宝宝不会引怪),激励周小龙需要拉远一点才不会叠到buff。第二个塔之后的豹子远程一定要分散站位,不然一扑扑好几个治疗没有那么多驱散救命,猎人可以提前在自己面前放好冰冻陷阱规避伤害。

一号boss请能下毒的下毒,治疗可以在前一波小怪残血的时候就优先去开塔节省时间,boss战躲开长方形和扇形aoe技能,奥术锁定技能小德可以变形解/ 牧师可以群驱/ 猎人可以后跳/ 骑士可以自由/ 法师可以冰箱等。

爬完楼梯第一波小鬼和观察者请善用奥术洪流和群晕别让游移余烬和眼球风暴放出来(小德可以乌索尔之后吹风有聚怪且断条的作用),下一波小鬼同理,邪缚非强韧周治疗可以刷,但是请自己规避伤害最好(常见的卡墙角,坦克在墙角一边你在aoe的时候去另一个直角边)。换场地的时候有宝宝的职业依然需要注意上坐骑或者解散宝宝防止add。击杀小boss时请尽量拉到安全不会刷新邪缚的位置(永远不要抱有侥幸心理下一只邪缚不会刷在这里,我见过太多次打脸了)。

二号boss尽量一点重合站位,等boss读条结束再移动不用提前动,集合的好处是小怪基本在一个点方便aoe。寻找恶魔(fq盾牌可以寻找恶魔但是依然需要一点线索来帮助快速找出,当然哪块亮了一人对话一个排除法也是可以的,dh的必须五个线索的都对话完之后使用幽灵视觉恶魔才会发红光)的时候如果之前你们5塔全开请让一个人故意找错恶魔防止出现隔墙有耳浪费时间;楼下的恶魔永远是去左边的平台,楼上的是右边,恶魔还剩一定血量的时候治疗就可以去提前就位开门了。

尾王。修改过后冲锋脚下会有明显的银白色的圈注意躲开,前几次冲锋远程尽量站的离近战近一些方便他们打爆发,可以踩风的职业主动清理场地,aoe是物理伤害,dh的刃舞可以避免吃到前两次伤害,保护可以完全避免aoe伤害,治疗保不住所有人的时候优先保住自己和2个斩杀类/自保强的职业,通过判断一次完整的aoe如果一口不奶dps是否会归西,如果不,那么aoe之后慢慢奶满即可,第三轮之后的aoe伤害每波都是一样的,但是如果站在影子旁边会吃到额外的aoe伤害。

噬魂之喉

奴隶的火焰读条可以被打断,近战小心顺劈怪劈完会回头还有一刀,减速点名猎人/法师/骑士等可以自己解掉,不然被拽到近战位会有流血伤害,治疗并没有这么多驱散(还有死水要驱散呢)。一号前的怪基本不吃硬控。

一号boss残暴周出小怪之前有无敌类技能的职业可以帮忙踩下地上的紫水减少出小怪的数量(死疽周尤其),如果坦克扛不住下一次劈刀请大喊战复或者猎人宝宝或者其他职业的嘲讽(反正打死我也不趴下变熊嘲讽~我这么可爱你怎么忍心让我嘲讽!),站在传送号角旁边的台子可以规避旋转的紫圈,但是出小怪前请近战位稍微集合方便坦克拉仇恨。

船舱里的小怪,猎人咕咕请看好技能不要add到隔壁的大量爸爸,涌动之水加血技能记得断,处理小狗时站在最远的那人皮需要厚一些或者开减伤或者面前放冰冻陷阱。上了楼梯的两个怪只吃单断不吃奥术洪流,站远程位漏断也不会被恐惧。

二号boss镰刀远程位置受到伤害会比近战位高一些些(当然了吃到的都是手残),dbm提示出大怪之前远程治疗尽量靠近近战位放大怪避免坦克近战不好打断和击杀,被小怪点名的人可以假死/消失(啊哈哈哈换目标了怪我咯)让别人代替你被点,小怪注意群控(束缚陷阱,群晕等)避免跑散。dbm提示出紫水的时候注意移动离开当前站位,小怪点名期间不会有镰刀。

繁盛周甲板上会有水手巡逻,打断好涌动之水和一个引导类加血技能和恐惧。甲板尽头的小boss冲锋躲开aoe打断,有时候会冲锋猎人的宝宝路径很短尤其注意。

尾王避开坑洞刷新的位置防止被晕,优先击杀毁灭触须,躲开驱散debuff之后留下的绿水,dbm提示当心的时候抬头看boss的抬手方向,请去相反方向规避呕吐洒水,高层适宜第二根毁灭触须开启英勇/嗜血。转阶段之后吐息注意头的朝向和脚下的坑以及boss下地之后坑里的触须如果靠的太近也会甩你一脸的。

英灵殿

换雷读条极快,优先用群晕奥术洪流等技能,单断留给被电圈点名同时又被换雷读条的人,第二波怪龙头吐息躲开,不定时朝一个脚下方向丢小旋风也躲开。老一扔斧子远程注意躲开,boss头前有顺劈不要站人,吐息注意看天空中哪一道先出龙,避开那一道等闪电快消失了再过去那一道躲避其他方向过来的闪电球。清理楼梯上的怪时注意靠上站不要add到巡逻的2个大怪,起手的圣光普照和治疗圈(坦克拉走即可,人站里面回血怪也是)可以不用管,后续的圣光普照切记打断加血效果堪比奶骑。台阶上一大波怪强韧周高层可以留嗜血搞,龟壳冰箱可以规避电圈,闪现可以解昏迷,优先加血怪,实在搞不定就妖术/变羊/忏悔/锁几个再搞,走廊里的怪近战注意射手不定期会有穿透射击(避开那个方向,中了此技能坦克大概率也会被秒的)。赫娅前近战怪头前顺劈别站人,远程帮忙把台子上的法系怪断下来,没断的话那个技能是根据被点的人当前位置判定的,回头跑离开当前位置也阔以。没有进度的那波小怪猎人注意解散宝宝防止add。

赫娅boss高层残暴尽量换上萨瓦迪卡自保,个人减伤请在aoe快结束时开,分散站位避免弧光箭多重伤害,血不满被点名还是及时开启免伤,被点名的圈别炸到队友,赫娅回马枪的时候保证自己不再她正前方路径上。根据有无锁怪/闷棍职业决定通道里清理怪物的数量(繁盛之后无论如何要全清),穿过光门上坐骑贴边走绕开锁住的牛(如果要打请拉去水里打,有宝宝的职业控制好宝宝在牛践踏的时候别让宝宝被击飞add到其他怪,牛头前别站人)。

狼boss p1和p2 阶段近战位最好是有三个人帮忙分担伤害,被点名跳扑的时候分散别站在其他人被跳路径上防止多层debuff(闪现,后跳之类的可躲避跳扑前提你不是最远的那个第一个被扑的人),p1结束的路上狼强韧周别多拉,猎人还是可以提前在身前放冰冻陷阱规避一次伤害,dk眼疾手快也可以把在空中跳扑的狼拉回来(同理束缚和乌索尔也可用)。p2点名被追的人如果有龟壳冰箱无敌之类的就用了吧 给队友创造良好的输出环境(有保护或者奶骑无敌更好),保护同时也可以消除被跳扑的debuff。dk冰路sm水上行走返回走廊来到四个小boss面前,高层强韧坦克可以提前拿走廊里的酒丢一个采用1+1+1+1的方式击杀(避免1+1+2后两只的高额伤害),非强韧现在流行一种拉法即当前小boss未死亡前拉去下一个小boss快要击杀并未脱战的时候就开下一个小boss,此方法也可以做到1+1+1+1但是dz等职业无法脱战会很伤(btw 暗牧可能很喜欢的拉法)。

神王近战多的话请商量好谁站哪个方向避免点名冲锋伤害他人,高层近战被点注意开启个人减伤,远程术士法阵,小德闪现,猎人后跳,法师闪现,萨满阵风都可躲(躲不开就开免伤吧)。第一次aoe前请去面对boss方向的盾后躲避,aoe结束不要急着从盾后出来(因为可能有一次冲锋盾牌可以挡掉)。小火(可控)清理迅速节约场地。

尾王奥丁,躲开脚下出现的土圈,避开光剑发射的光球(被晕),快速击杀召唤的小怪(aoe技能必须打断),boss拽人回到中场后迅速离开大圈并且远程帮忙打断小怪技能,dk拽xd吹风qs制裁dh晕等都可以用~,根据自己头顶的颜色标记找到对应的地上的符文获得增伤输出boss(找到的话获得变身即刻满血,不找到的话会在标记持续期间一直掉血)。

奈萨里奥巢穴

跳下瀑布后的怪远程尽量站的和近战近一些不然虫子会闪的很远不方便输出,虫子头前会有喷涂,地面会有绿烟注意躲开。治疗瀑布前最后一波怪的时候可以看压力提前跳下去触发boss剧情(某牛老师永远是潜行进去一波拉出来骗伤害的,我一般挂个hot拍拍屁股下去触发剧情了),有dk的队伍跳下瀑布的时候注意看看右上角有没有冰路buff(被害死过无数次的我嘤嘤嘤!)

一号boss aoe的伤害根据场面上剩余的蜘蛛数量和血量判定,所以请注意清好蜘蛛(尤其是aoe前刷新的那一只),躲开蜘蛛死后的绿水。

再次跳下瀑布后,破坏者山崩读条的时候请离开冒烟的位置(一般是你和你队友“站过”的区域),巡逻怪跑去敲鼓请技能晕怪或者吹怪,帮忙打断蜥蜴对治疗的昏迷读条技能,以破坏者为主目标不切到以盘子哥为目标时盘子哥不会后跳离开近战范围(当然了没几个职业能不切),坦克利用好风筝的优势避免队友血线压力过大(奥法 暗牧 冰法 等职业对于风筝有极大的帮助作用)。巨石怪+枯法者的组合和坦克分配好晕巨石怪正面吐口水的先后,打断岩石箭。二号boss内场怪同理(如果要一波拉的话,起手给群晕后续各凭本事,吹风啊乌索尔啊减速啊~个人减伤啊~)。

二号boss每次点名三个人抓人,请从缝隙离开抓人的手,转阶段眼神好的盯好本体石柱近战aoe的时候分散站位(集合站位有误伤)。之后的怪跳过补充一波鳄鱼进度。走廊里的怪大虫子会不定时召唤小虫子出来如果不打掉让它读条结束会变成大虫子(会拽人会呕吐,小虫子可晕),近战位有落石伤害远程慎去,注意打断岩石箭,激励周三号boss前的一大带多小组合请闷棍/羊/缩/妖术/分筋错骨手等 定住2个大的,小的拉远打掉不会给大怪叠到buff。

三号boss非高层可以选择嗜血打boss不转小怪,高层最好不要,boss优先点名远程脚下出水减速玩家,请离开因为后续会在玩家当前位置出毒,看不到毒效果的请esc图形调高例子密度和景深效果,离开毒范围,转阶段吸坦克结束前近战稍稍远离避免坦克没有及时回到近战位boss转头打你。

下去之后躲开地上的落石(冒烟),被追的人其他人晕怪后怪会转移目标重新追人请慎用,蝎子可以站在肚子下的红圈(只有2个人能享受到不受伤害,多一个都不行),选择让皮厚的站外面,蝎子读条狂乱请晕或者吹或者制裁等(有伤害加成)。

尾王起手远程站近点放第一个山,方便第一个大怪出现后能快速撞到山(被追的人去山后)获得易伤便于击杀,这个boss坦克注意开好减伤不要被击飞到岩浆里(至于除了盾击还有什么不玩坦克别问我(),反正大宗师只能飞来飞去~),aoe前提前跑到山后躲避,高端dz是会继续捅站在外面捅boss吃到第一下aoe伤害的治疗请不要担心(因为斗篷不能完整覆盖aoe阶段必须晚一点开,当然如果你确定你的队友是菜鸡你还是把他拽回来吧)。boss战的大怪被玩家晕之后也是会换目标的所以近战请慎用技能。

黑心林地

进门前两波小怪聚好之后给出群晕等技能,派遣皮厚或者带萨瓦迪卡的职业站在远处吸引豹子跳扑火力(此豹非彼豹,提前放冰冻陷阱在面前或者飞扑空中拽依然会有伤害+后续dot(血量刷到90%以上解除),或者安排nq站在远处无敌/保护或者给最远的人保护或者坦克生存压力不大就安排奶德给自己铺好hot趴下等豹子送到你口中然后狂暴回复~再或者集体站近战位然后跳之前灵魂连接~。熊远处站在最远距离输出是不会吃到吼那一下伤害的,巡逻怪注意躲避脚下的星辰圈并帮助坦克打断技能治疗注意驱散debuff,角鹰兽头注意避开头前冲锋(避免被晕和被击飞后落到怪堆里add)。之后的怪和前面差不多除了一种人型然后变蜘蛛的怪会点名玩家给玩家一个持续毒素类debuff并在效果结束或者被驱散后小范围爆炸(远离你的队友)。boss前的双熊坦克可以拉到怪之后顶门先触发剧情,强韧周高层头不硬的吃连续两下吼或者暴怒或者强化后的吼会有生命危险~ 远程依然最远距离美滋滋。

一号boss近战很危险~请注意躲开boss冲锋会秒人哦,最远的人会被跳扑伤害+持续dot(直到血量回到90%以上),和之前小怪一样~ 让皮厚的ss奶德之类站最远吧。boss召唤的小怪迅速清理节约场地,小怪可控。一般是打完老一清理2波小怪之后选择跳怪,dh锁qs忏悔dz闷棍技能(羊,妖,分筋错骨不行因为靠近了怪依然会进战斗)控住那个跳来跳去的鹿人然后治疗过去之后喝隐身药水跑到安全的地方等着群活其他人,xd可以选择直接潜行急奔过去,奥法可以强隐过去,lr可以过去了假死,请不能脱战的职业死的迅速一些(脱掉武器或者踩蘑菇,不要拖太久以免隐身职业脚下出蘑菇被炸死),对啦熊坦记得变咕咕上坐骑或者直接熊形态拉怪千万别人形态上坐骑(血的教训啊哈哈哈~

)。群活期间lr可以冰冻陷阱控住正在巡逻的110方便的大家吃喝完毕之后直接开怪不用等待,下一波畸形怪注意群控或单断打断恐惧技能(高额伤害+被恐)。

二号boss:

脚下出圈请躲开,lr qs xd fs等职业可以不躲然后通过解除定身减少出小花的数量,坦克被抓的时候治疗应该给予减少使劲奶奶奶奶!去往三号的路上小水珠死后会有原地爆炸aoe请躲开,大的水元素会冲锋击飞躲开避免击飞到蛋上add,最后一波水珠的时候lr可以提前冰冻 xd可以缠绕住巡逻的最后一个水元素让队友安全通过。

三号boss:

时间轴并不混乱,非高层的强韧周由于boss血量较少一轮嗜血之后boss血量很可能低于80%,此时才会优先放落石然后再aoe吹人,正常的情况都是先aoe吹人再落石,吹人提示前请去boss脚下红圈保证自己aoe期间不要离开红圈风就不会把你吹到蛋上(风是越远推力越大),个人减伤应该在aoe快要结束将要落石时释放避免因为血不满落石combo造成的减员,aoe读条快结束时可以不再顶风离开前进键故意被推出一段距离避开接下来的落石。坦克应在正面吐息时退出boss红圈范围避免被吐息叠到层数。

在跳下最后走廊之前进度需达到78%,所以如果进度不够请打完三号boss之后补右手边的蝙蝠,蝙蝠仇恨是分离的你可以选择拉需要数量的蝙蝠凑够进度,跳下去之后小鬼的恐惧炼狱记得打断(对当前目标造成伤害aoe周围的其他玩家),走廊末尾的一堆怪里有个射手会不定时跳最远的那个人请注意开启减伤。

尾王点名弱肉强食lr可以假死规避,其他职业高层最好开启自保,沉默的圈需要找人分担才可以解除沉默效果,另一个脚下出红圈的需要远离人群一旦有人进到你的圈你会被恐惧走。。。boss百分之45%-50%之间会有aoe,aoe结束之后会接弱肉强食点名。

黑鸭堡垒

默认跳第一波怪,治疗自备隐身药水过去救人(xd可潜行 奥法可强隐,lr可过去假死脱战),高层老一aoe时最好有免伤,所以大领主们如果点出了被动无敌怕boss的时候无敌好不了,可以在坦克带着大家死过去的路上手动先给自己保护阻止被动无敌。

一号boss会对远程丢个圈注意躲开,被点名的人绕最外场放风避开扇形aoe,出的小怪残暴周需全清理开个人免伤(sm诈尸ms翅膀等也算哦)残暴周即使是10c漏掉一只怪以现在的血量带着萨瓦迪卡一样被秒,所以请不要节省泥萌的无敌冰箱树皮星界!当然该死的还是会死的 手动扇子脸~

上楼小蜘蛛死后会有毒可被驱散,层数叠高了会很疼注意别踩毒。之后的大厅里的小怪法系注意断,近战怪头前不要站人会被晕,焦点会旋转aoe的怪群晕,高层弓箭手也很疼,豹子dk可以抓作宝宝(伤害不错),远程注意分散减少被豹子扑到的人,弓箭手可以合理利用柱子卡视角减少伤害,箭雨躲开正面。

二号boss 坦克在复仇之剪的时候覆盖主动减伤,组队时保证至少有一个远程,因为这个boss的技能全是优先点远程的,如果没有远程emm,感受下一个飞刀传染五个的恐惧吧,中了飞刀点名的远离人群,中冲锋点名的靠近一个半场但是稍微分散放冲锋的绿水,转阶段优先清理法系怪,修改后,只有缠绕可以定住近战怪了,被眼棱点名的玩家保持移动。保护无敌冰箱可以消飞刀debuff。

上楼梯,剑圣搭配虫语者,剑圣读条分2段,也就是正着读一遍反着读一遍晕第二遍才有效不然会继续放,虫语者里个最大的会嗑药旋转跳跃吐你一脸请躲开。再上楼梯,路上坦克请根据能力拉怪,被盯住的人注意开减伤或者扭头就跑,打断大怪的强化技能。

三号boss 每次冲锋点最远的玩家,所以为了保证近战高质量的爆发请坦克帮忙挡第一次冲锋或者远程站近点,每次冲锋之后接aoe,请治疗优先抬满被冲锋的人血量防止秒杀,fs冰箱lr龟壳qs无敌保护都可以无伤吃冲锋,dh刃舞的一秒无敌buff每轮都能无伤帮队友吃冲锋(就怕翻车刃舞cd),头上有绿色连线的玩家请靠近边场放绿水,头上连线消失的时候就可以走开了,boss每次成功对坦克释放近战攻击会获得能量,高能量的时候坦克血线压力较大注意治疗。(有无敌嘲讽的fq和高闪的dht不必担忧)

通道里的小怪会跳晕人,请远程不要来近战位置并闪开脚下的晕人圈。

尾王p1会扔回旋镖注意躲开,脚下出的带状暗紫色aoe秒杀请躲开,p1大怪对坦克的debuff在没有保护或者无敌技能消的情况下会保持全程所以请dps p1不要吝惜大爆发,打得越快层数越低,qs可以给保护或者无敌消的debuff。(怪低血量时剧情转阶段就可以给了,坦克注意消完之后点掉无敌或者保护避免boss殴打近战)在玩家没有强化变身之前(即第一轮aoe之前)坦克受到boss的伤害血线压力会很大,第一次aoe之前不管是否残暴boss请开启最好是无敌类技能(至少是大额减伤)保证自己存活下去,因为死了是没有变身的也就是你血量还是400-500w但是boss的每次aoe都是1000w你不可能活下来。(如果aoe你没能活下来但是队友战复了你的话不要犹豫马上爬起来因为从aoe到强化玩家有个小小的时间差此时你爬起来还是可以享受到强化的)。迅速帮助队友清理虫群,转阶段射线躲开(如果你躲不开可以开减伤硬吃第一下不会死但是请不要犹豫立马开加速往前跑不要吃到第二下~因为第二下不满血妥妥的会挂)

守望地窟

进门右手边两波一起,近战别站怪头前,法系晕人记得断条。小boss爆发打,变身后有aoe很疼注意躲开地上绿圈,猛鹫跳人也很疼,虫语者之后那波怪一样别站头前躲开音波圈会沉默,打断释放怒火秒杀技,通道里的小怪有个会放眼棱扫射转圈的记得要强控晕住不然瞪谁谁死。

一号坦克要在boss黑暗打击时释放主动减伤避免boss出盾+aoe,变身后boss同时具备复仇和浩劫的技能,dps注意转火并打断小火,boss读条仇恨技能时远程离开当前位置躲避。

一堆毛伤害的小鬼和主母,主母不要站在绿水里打会被闪避,看好头的方向不要被吐死。

二号boss每天12am之后会重置会开启的门(共4个门,每次随机开两个),易爆周最好是在台阶上打不要下去,等boss和小怪来找你们,开启的是小软泥门只需要清理之后分散站位避免debuff爆炸的时候队友误伤,影月术士门需要打断术士的种子读条技能(伤害爆炸),魔古门优先转火石狮子和巨人(会跳来跳去打断人施法并且给你叠减移动速度的debuff达到10c会被昏迷,自由后跳等可解debuff), 还有一个门没啥威胁。boss有个读条结束此时玩家身上有个debuff会使你下一次释放的技能cd延长10s,请用自己不影响输出循环的技能来解比如震荡射击吸取灵魂投掷利刃等。

守门的一个女人+几只狗,打断狗的aoe技能炼狱冲击和昏迷单个人的技能抽取,女人怒吼的时候自己打断释法否则会被打断施法并禁用法术若干秒。

眼球boss近战也会被点纠缠凝视,注意躲开,站在脚下的红圈里能最大限度的避开脉冲,远程尽量别撞脉冲,撞完之后会分裂分裂之后会更加不容易躲避,迅速转火柱子并转动柱子使连线构成一个闭合。

火山巨人boss,起手开机关然后嗜血,嗜血是可以覆盖到boss易伤阶段的,小火人读条可以被打断,自爆不能打断,地上的火圈请dz斗篷qs无敌清空场地(不知道是不是bug我有一次奥法吃到三层强隐好像消掉了)

打完巨人dz可以走 员工通道直接潜行过来不用绕路,其他职业潜行等级不够高的乖乖跑路吧,lr别想骚操作后跳龟壳假死脱战,这个怪你只要进战斗了其他队员不在范围也是会进战斗的。下一个守门的怪注意分散站位躲开天上掉下的绿翔,被定身的闪现变形后跳自由可解,或者dk拽一下怪也可以,如果利用走廊上方的狗补足了进度并且队伍有dz的话这个守门怪可以帷幕扰乱贴边过去。

拿灯第一波小蜘蛛打完之后,如果选择跳下去不是走正常路线的话,请解散宝宝下去再召唤,四散的小蜘蛛如果引到角落的复仇者进战斗了请往前走他会自己跟过来的,复仇踢人和投掷很疼。

尾王非强化boss p1可以选择不拿灯迅速转阶段(拿灯的转阶段会被晕一下),lr照明弹可以在清理小怪的时候就丢到飞刀射出的中心照出boss,拿灯的注意消地上的紫水,如果两滩紫水相距过远可以先消一个然后把灯扔过去消另一个,远程尽量站在近战位置保证除了远处的水其他都很集中,转阶段跟着拿灯的走,易爆周记得转阶段过墙中场也会刷易爆球,远程注意转火,有ms手速快你被撞下去有可能可以拉你回来。转完阶段拿灯的把灯丢去开始面对boss时场地左上角,坦克带位过去晕住大怪打boss顺便A掉,dps慢的话还会有一次只有两面墙的转阶段,全程(尤其是第二次转阶段)应注意躲避boss的回旋镖飞回来,碰到之后自己和附近队友会有巨额爆炸伤害。

艾萨拉之眼

引导的技能风暴和闪电要断,牧鱼者读条要强控晕,近战怪头前别站人,石头人旁边那波怪的加血技能记得断。

一号boss尽量留远程打掉近战怪,远程怪开始先别打断不然跑去近战位很容易被A掉,近战怪注意打断低吼,乌龟君读条结束会有aoe可晕,法系怪打断恢复(加血),boss冲锋离开路径头前有高额伤害(沙子里会有减速),BOSS平时会随机点一个人持续流血伤害(保护无敌冰箱可消),boss会点名一个人丢矛(用冰箱无敌龟壳类或者用法系怪挡或者dh刃舞帮忙挡)。

一个奥术师和一群小水珠,强韧周注意打断aoe技能,变鱼可以驱散,击杀2个奥术师之后二号boss可以攻击。如果有能跳船的职业的话一般采取的方案是非残暴周先多头蛇或者积怨夫人都可以(区别就是先杀夫人天上的海鸥会落地容易被add到尤其是打多头蛇时火法和dz~),残暴周先多头蛇和周围的小怪等待嗜血,再去击杀积怨夫人。

多头蛇boss 66%和33%血会分别分出两次头(奥术头和火焰头),奥头不打断会累计高层数的buff点谁谁死,火头不断条会有全团aoe,两个头都可以被晕等技能控制,地上的毒落下来前请躲开,被点名的人保持移动。

积怨夫人,每次dbm提示前寻找附近没有风的安全沙丘(火山周读条快结束在上沙丘不然火山灰不明显),aoe完回到水里因为接下来的闪电如果你还在沙丘上aoe会摧毁你所站的沙丘,被点名的人注意debuff倒数快结束时头不要对着人群(如果有商量好治疗驱散吹怪的话请对准了小怪吹别冲着人)。

跳船(sm阵风,xd点出野性冲锋变鹿可载一人跳上去,dh二段跳,zs大跳,lr的后跳在没有风 和闪电的情况下是可以跳的但是有了环境因素之后会非常难跳不建议),dz骑大象可以带2个人暗步上去,ms可以拽人上去。

国王,地震分散站位,第一次地震结束后离开当前位置防止余震伤害,躲开boss面前大圈,如果被点气泡,请踩余震或者水圈破盾(不破盾会根据buff结束时剩余吸收量aoe队友)。

尾王艾萨拉前四只怪注意打断高层下的闪电冲击,第三只大怪定身前有ms的队伍可以集合站位方便群驱,定身后跳闪现变形自由可解。尾王残暴周前两次可以分担点名,后面的点名请龟壳/冰箱/无敌/保护自己想办法吧~各凭本事,有dh进本前提醒他洗出无敌尾王单吃,被炸弹点名的人出人群治疗驱散,地上的风吃了会有减速(lr后跳dh后跳可解减速效果,同理自由也可以),紫色圈吃了会有aoe易伤,风吃了会被吹上天并有掉落伤害。这里讲一个技巧,压抑深渊这个需要分担的技能伤害是根据被点名的人debuff结束时的血量的造成伤害的,而战斗中武器是可以被取下或者换上的,所以分担前可以把武器取消来放包里分担完在穿上有效降低分担伤害。

剩下的进度由坦克根据能力拉数波A完。不能跳船的队伍走正常路线,国王门口的两个守卫可以由lr或者坦克拉走其他人绕过去然后治疗群活或者lr假死过来。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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